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  9. 1. Présentation

1. Présentation

3D Turbo est un outil de conception général dans l’espace en 3 dimensions, et donc également dans le plan 2D, qui permettra à tous ceux qui s’intéressent à la conception assistée par ordinateur, professionnels ou amateurs, de concevoir des objets (Designers, Mécaniciens,…), composer des scènes (Scénographes, Décorateurs,…), créer des ensembles architecturaux (Architectes,…), aménager des espaces (Urbanistes, Paysagistes, Décorateurs,…), etc.

3D Turbo a été conçu pour être utilisé par tous grâce à son interface utilisateur simple et rapide.

3D Turbo est en effet conçu selon le standard de dialogue familier à tous les utilisateurs de micro-ordinateurs PC ou Macintosh. C’est également le logiciel graphique 3D le plus rapide tournant sous Windows™ et Mac OS ™.

3D Turbo est un logiciel totalement ouvert sur le monde graphique et multimédia. Il permet de transmettre les documents 3D à tous les autres logiciels graphiques existant aujourd’hui : Adobe Illustrator ®, Adobe PhotoShop ®, AutoCad™, etc.

3D Turbo peut également récupérer des documents créés dans le monde 2D par les logiciels (au format DXF, DWG,…) cités ci-dessus et par bien d’autres et vous permettre de les transférer dans le monde 3D.

3D Turbo peut aussi récupérer des informations graphiques qui ont été produites par des programmes spécialisés écrits par l’utilisateur lui-même (ex : programmes de calcul de pales de turbines, programmes mettant en œuvre des équations mathématiques complexes, liste de coordonnées topographiques, etc) ou qui ont été préparées à l’aide des éditeurs de texte, ou de n’importe quel tableur ( Excel®, Lotus, etc.) ou provenant de bien d’autres sources.

3D Turbo comprend un système de gestion de bibliothèques d’objets. Il n’y a pas de limite au nombre de bibliothèques que 3D Turbo peut traiter. Il peut donc être spécialisé par l’utilisateur lui-même pour son domaine d’application particulier.

3D Turbo (Version 3D Turbo NT) fonctionne sur tous les ordinateurs PC sous Windows 95, 98, NT4, Millenium, 2000, 2000 PRO, XP ayant un minimum de 32 Mo de mémoire.

3D Turbo (Version 3D Turbo X) fonctionne sur tous les ordinateurs Macintosh sous MacOS 9.2 avec CarbonLib 1.6, et Mac OS 10.2 Jaguar et 10.3. Panther

Le présent manuel vous explique comment vous servir de 3D Turbo. Il est admis que vous êtes déjà bien habitué à votre ordinateur PC ou Macintosh, que vous avez lu le guide de l’utilisateur qui s’y rapporte et que vous savez vous servir de la souris, manipuler les fenêtres, dérouler les menus, choisir des commandes, sélectionner des entités, éditer des textes, etc.

Il est également admis que vous avez un minimum de notions mathématiques se rapportant à la géométrie dans l’espace (points, droites, plans, coordonnées cartésiennes, coordonnées sphériques). Vous trouverez ces notions dans de nombreux livres de mathématiques ou des ouvrages traitant de graphisme 3D.

REMARQUE : Il est important que vous lisiez attentivement de bout en bout le présent manuel tout en manipulant votre logiciel sur votre ordinateur.

Vous devez vous familiariser avec les nombreuses possibilités de 3D Turbo pour vous en servir efficacement et bien comprendre comment les diverses fonctions interagissent (modélisation, transformations, modes 2D/3D, sélections, visualisations, animation, etc).

Les fichiers d’exemples qui sont fournis avec le programme vous permettront d’aborder tout de suite les grandes fonctions avant d’aller plus avant dans les détails du fonctionnement.